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unified

移动端统一调用 SDK

Mobile Unified Calling SDK

⚠️ 待更新·2026-08-29核验 · 更新时间待核验 · 本文信息可能已过期,请以官方文档为准 更新时间:2026-08-29 · 核验状态:待更新 · 官方溯源待补

背景

移动端调模型有三个独有问题:网络抖动(地铁、电梯)、电量预算(后台不能持续跑)、首屏延迟敏感(用户对 >2s 等待容忍度极低)。直接用 openai-python 不可行——它是为服务器写的,没有重试退避、流式回压、离线缓存。需要为 iOS / Android 各做一个轻量 SDK,封装到统一网关。

SDK 设计要点

  • 统一接口:chat(messages, model, stream=True) 是唯一入口,内部根据平台选 HTTP 实现(iOS 用 URLSession,Android 用 OkHttp)。
  • 弱网重试:网络层用 exponential backoff + jitter,3 次内重试;对 timeout / connection reset 可重试,对 4xx 不重试。
  • 流式渲染:SSE chunk 接到后立即推到 UI 线程,用 DispatchQueue.Main / MainScope 隔离,避免 UI 卡顿。
  • 电量预算:大模型调用标记为 opportunistic,低电量模式下自动降级到更便宜的模型;后台调用要求充电 + WiFi 双条件。
  • 离线缓存:同一 prompt 的响应落 SQLite,断网时返回最近缓存 + 透明提示"离线结果"。
  • Token 安全:用户 token 用 Keychain / Keystore 存,不进 NSUserDefaults / SharedPreferences。

代码示例 (Swift 伪代码)

class APIShareClient {
    let session = URLSession(configuration: .default)
    let cache = ResponseCache()  // SQLite-backed
    let token = Keychain.read("apshare_token")

    func chat(_ messages: [Message], model: String,
              onChunk: @escaping (String) -> Void) async throws {
        // 1. try cache
        if let cached = cache.get(messages, model) {
            onChunk(cached); return
        }
        // 2. streaming request with retry
        let req = try buildRequest(messages, model)
        for attempt in 0..<3 {
            do {
                let (bytes, _) = try await session.bytes(for: req)
                var buffer = ""
                for try await line in bytes.lines {
                    guard line.hasPrefix("data: ") else { continue }
                    let json = try JSON(line.dropFirst(6))
                    let delta = json.choices[0].delta.content
                    await MainActor.run { onChunk(delta) }
                    buffer += delta
                }
                cache.set(messages, model, buffer)
                return
            } catch let e as URLError where e.isRetryable {
                try await Task.sleep(nanoseconds: backoffNs(attempt))
                continue
            }
        }
        throw APIError.timeout
    }
}

App 更新粒度与 SDK 兼容

移动 SDK 的最大约束是"用户不更新 App":你发了新版 SDK 修复了 bug,但 30% 用户还在用 1 个月前的版本。SDK 必须做向后兼容承诺:大版本号 3 年不变,小版本只加字段不删字段,字段语义不改。同时利用"配置下发"机制,网关可以下发开关控制 SDK 行为(如禁用某个 Provider、调整重试次数),不需要用户更新 App。

最佳实践

  • 二进制体积:SDK <500KB,避免被 App 主包拖大。
  • 隐私清单:iOS 17+ 要求 SDK 声明 PrivacyInfo.xcprivacy,模型调用 SDK 必须声明"无数据采集"。
  • A/B 路由:SDK 支持 apshare-config 下发的实验分组,方便灰度新模型。
  • 崩溃兜底:网关返回的 JSON 解析失败时返回一个固定 fallback 文本,而不是 crash。
  • 网络分级:WiFi 走高质量模型,蜂窝走轻量模型,节省电量的同时保持体验。

让 App 也享受统一网关:一套接口、一组重试、一份缓存策略,跨平台一致。

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